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| Pergamene dell'Arciere Per la maggior parte di queste Skill servono le Frecce. Delta CITAZIONE Nome: Tira Consumo Mana: 0 Grado: Delta Costo: 100 Exp Descrizione: L'Arciere lancia un qualunque oggetto. Effetti GDR: -L'Arciere scaglia contro l'avversario un qualunque oggetto -L'entità dei danni dipenderà dal tipo di oggetto lanciato -L'Oggetto lanciato andrà perso CITAZIONE Nome: Ruba Consumo Mana: 10 Grado: Delta Costo: 150 Exp Descrizione: L'Arciere si avvicina rapido al nemico rubandogli un qualunque oggetto. Effetti GDR: -Ruba un oggetto al nemico -L'oggetto rubato non potrà essere di vitale importanza per egli CITAZIONE Nome: Vista Notturna Consumo Mana: 40 Grado: Delta Costo: 200 Exp Descrizione: L'Arciere impone un sigillo su sè stesso che gli permette di vedere in qualunque situazione. Effetti GDR: -In qualunque situazione si potrà continuare a vedere
Gamma CITAZIONE Nome: Raggio Frastaglia Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: L'Arciere genera dei raggi energetici e li scaglia contro il nemico utilizzando l'arco. Effetti GDR: -Si lancia un D5 per stabilire quanti raggi verranno creati -Ogni raggio avrà un danno singolo CITAZIONE Nome: Vitamina Consumo Mana: 100 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: L'Arciere si taglia con una delle sue frecce curandosi. Effetti GDR: -Punti Vita -20 -Quasi tutti gli Status Alterati verranno curati CITAZIONE Nome: Risveglio Consumo Mana: 170 Grado: Gamma Costo: 600 Exp Descrizione: L'Arciere, quando viene mandato K.O., se alla fine della battaglia possedeva i punti Mana necessari, potrà utilizzare questa Skill tentando di destarsi. Effetti GDR: -Se l'esecutore viene mandato K.O. può usare questa Skill, solamente se aveva i punti Mana necessari e con la probabilità del 10% può ritornare in vita con 1 punto Vita -Se l'esecutore farà più di 5 e rientrando sempre nel 10 con i dadi, ritornerà con 100 punti Vita al posto di 1 CITAZIONE Nome: Occhio del Falco Consumo Mana: 250 Grado: Gamma Costo: 700 Exp Descrizione: L'iride dell'esecutore diverrà bianco per pochissimi secondi aumentando però la propria potenza d'attacco. Effetti GDR: -Attacco Fisico +20 per tutta la durata dello scontro CITAZIONE Nome: Colpo Ravvicinato Consumo Mana: 120 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: L'Arciere si avvicina un po' di più per scagliare un colpo molto potente. Effetti GDR: -C'è il 70% di probabilità di causare paralisi -Danni base di 100 CITAZIONE Nome: Freccia Tripla Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: L'Arciere incocca tre freccie e le scaglia tutte contro l'avversario. Effetti GDR: -Saranno calcolati tre danni -La Skill sarà più potente se l'esecutore possiederà l'elemento Acqua CITAZIONE Nome: Attacco a Distanza Consumo Mana: 100 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: L'Arciere si allontana di molto e scaglia una freccia contro il suo avversario. Effetti GDR: -La distanza dalla quale si potrà colpire aumenterà di poco CITAZIONE Nome: Saetta Rotante Consumo Mana: 100 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: L'Arciere inizia a roteare intorno al proprio asse e scagliando diverse frecce contro tutti i nemici del terreno. Effetti GDR: -Verranno colpiti tutti i nemici intorno all'esecutore -Se l'esecutore possiederà l'Elemento Acqua vi sarà il 30% di probabilità di causare congelamento CITAZIONE Nome: Distruggi Difese Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 600 Exp Descrizione: L'Arciere lancia una freccia contro il nemico diminuendo il suo potere difensivo. Effetti GDR: -Tutte le Difese nemiche -20 x3 Turni CITAZIONE Nome: Distruggi Attacco Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 600 Exp Descrizione: L'Arciere lancia una freccia contro il nemico diminuendo il suo potere d'attacco. Effetti GDR: -Tutti gli Attacchi nemici -20 x3 Turni CITAZIONE Nome: Cerbottana Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 550 Exp Descrizione: L'Arciere giunge le mani devastando il nemico con il proprio spirito. Effetti GDR: -L'avversario perderà punti Vita pari a 1/6 della propria totale CITAZIONE Nome: Blaster Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 550 Exp Descrizione: L'Arciere giunge le mani devastando il nemico con il proprio spirito. Effetti GDR: -L'avversario perderà punti Vita pari a 1/6 della vita totale dell'esecutore CITAZIONE Nome: Araldo Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 550 Exp Descrizione: L'Arciere poggia la mano sul proprio petto estraendo un pezzo del proprio spirito per danneggiare il nemico. Effetti GDR: -I danni al nemico verranno considerati calcolando il quadrato dell'Attacco Fisico dell'esecutore -La difesa nemica non verrà considerata
Beta CITAZIONE Nome: Privazione Consumo Mana: 300 Grado: Beta Costo: 900 Exp Descrizione: L'Arciere scaglierà contro il nemico un dardo incantato che lo danneggerà mentalmente. Effetti GDR: -L'esecutore può eliminare 1 Skill conosciuta dell'avversario per 5 Turni CITAZIONE Nome: Sniping Consumo Mana: 350 Grado: Beta Costo: 950 Exp Descrizione: L'Arciere verrà avvolto da un'aura mistica che lo velocizzerà. Effetti GDR: -Agilità +25 per tutta la durata dello scontro CITAZIONE Nome: Fallibilità Tot 0 Consumo Mana: 400 Grado: Beta Costo: 1.300 Exp Descrizione: L'Arciere verrà avvolto da un'aura calda che lo rafforzerà notevolmente. Effetti GDR: -Gli attacchi dell'esecutore diventano infallibili per il turno in cui utilizza questa Skill CITAZIONE Nome: Ultima Risorsa Consumo Mana: 400 Grado: Beta Costo: 1.300 Exp Descrizione: L'Arciere, quando è debole, inizia a lanciare parecchi dardi contro il nemico indebolendolo incredibilmente. Effetti GDR: -Quando l'esecutore ha 1/4 dei punti Vita totali può usare questa Skill -Danni base di 500 -C'è il 100% di probabilità di causare sanguinamento grave -Consumo Dardi: 30 CITAZIONE Nome: Combattente del Vento Consumo Mana: 300 Grado: Beta Costo: 1.000 Exp Descrizione: L'Arciere viene avvolto da un'aura di velocità. Effetti GDR: -Agilità +30 per 6 Turni CITAZIONE Nome: Nihil Consumo Mana: 450 Grado: Beta Costo: 1.300 Exp Descrizione: L'Arciere impone un sigillo sul nemico per indebolirlo. Effetti GDR: -Per i prossimi 2 turni d'attacco non verrà contata la difesa avversaria per gli attacchi
Alfa CITAZIONE Nome: Punizione Consumo Mana: 500 Grado: Alfa Costo: 1.500 Exp Descrizione: L'Arcere lancia una freccia incantata contro il nemico che lo punirà arrecandogli danni mentali. Effetti GDR: -Il costo in Mana delle Skill avversarie raddoppierà per tutta la durata dello scontro CITAZIONE Nome: Tempesta Consumo Mana: 600 Grado: Alfa Costo: 2.000 Exp Descrizione: L'Arcere incocca cinquanta frecce contemporaneamente puntando verso l'alto e le scaglia al cielo che le riprodurrà ad una velocità incredibile. Effetti GDR: -Se l'esecutore possiederà l'Elemento Acqua il nemico verrà congelato -I danni calcolati saranno 5 -Consumo Frecce: 50 -Danni di base 200 Edited by Azal - 7/8/2011, 17:39
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