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| Pergamene del Sicario Delta CITAZIONE Nome: Intossicazione Consumo Mana: 40 Grado: Delta Costo: 150 Exp Descrizione: Il Sicario punta il palmo di una mano contro il nemico e sembra come avvelenarlo mentalmente. Effetti GDR: -C'è il 100% di probabilità di causare Status Veleno Mentale CITAZIONE Nome: Smog Consumo Mana: 60 Grado: Delta Costo: 300 Exp Descrizione: Il Sicario lancia una bomba fumogena ricoprendo l'intero terreno dallo Smog. Effetti GDR: -Proprie capacità elusive aumentate -Lo Smog resterà sul campo per 10 Turni CITAZIONE Nome: Poison Consumo Mana: 70 Grado: Delta Costo: 350 Exp Descrizione: Il Sicario stappa una boccetta di veleno e intinge in essa la propria arma. Effetti GDR: -L'arma dell'esecutore diventerà avvelenata -La potenza del veleno utilizzato determinerà l'efficacia dello stesso
Gamma CITAZIONE Nome: Paralisi Consumo Mana: 90 Grado: Gamma Costo: 450 Exp Descrizione: Il Sicario fissa per un attimo la vittima con i suoi occhi di ghiaccio e lo paralizza. Effetti GDR: -C'è il 100% di probabilità di causare paralisi CITAZIONE Nome: Avvelenamento Consumo Mana: 90 Grado: Gamma Costo: 450 Exp Descrizione: Il Sicario fa ingerire alla vittima una piccola quantità di veleno molto potente. Effetti GDR: -E' necessario possedere la Boccetta di Veleno -C'è il 100% di probabilità di causare Status Veleno CITAZIONE Nome: Attacco Ravvicinato Triplo Consumo Mana: 100 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: Il Sicario si avvicina alla vittima e la attacca per tre volte consecutive. Effetti GDR: -I danni saranno tre separati -C'è il 100% di probabilità di causare sanguinamento CITAZIONE Nome: Cri-Up Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 600 Exp Descrizione: Il Sicario impone la mano sulla propria lama ed essa si illumina di un mistico bagliore per qualche secondo. Effetti GDR: -Se un qualunque attacco riesce sarà sicuramente Critical CITAZIONE Nome: Sfregio Consumo Mana: 120 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: Il Sicario attacca rapidamente il nemico avvelenandolo. Effetti GDR: -C'è il 100% di probabilità di causare avvelenamento grave -Questo attacco non può essere eluso CITAZIONE Nome: Ombra Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 700 Exp Descrizione: Il Sicario si concentra per pochi istanti e diventa invisibile. Effetti GDR: -La concentrazione ed il diventare invisibile consumeranno 2 azioni -Durata Skill: 4 Turni -Se il nemico utilizzerà una Skill che colpisce più nemici contemporaneamente e l'esecutore si troverà vicino a lui l'invisibilità verrà rimossa -Se l'invisibilità è stata rimossa non si potrà usare per i seguenti 4 Turni CITAZIONE Nome: Tempesta di Colpi Consumo Mana: 100 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: Il Sicario girerà vorticosamente su sè stesso colpendo tutti i nemici intorno a lui. Effetti GDR: -Tutti i nemici vicino all'esecutore verranno colpiti -C'è il 50% di probabilità di causare avvelenamento CITAZIONE Nome: Gauntlet Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 550 Exp Descrizione: Il Sicario schizzerà velocemente contro il suo nemico colpendolo una sola volta ma il suo sarà un taglio penetrante. Effetti GDR: -Il danno viene moltiplicato x2 -C'è il 50% di probabilità di causare sanguinamento grave CITAZIONE Nome: Chain Of Darkness Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 700 Exp Descrizione: Il Sicario avvolgerà il nemico con una catena che lo farà sanguinare e lo immobilizzerà. Effetti GDR: -Danni base di 50 -C'è il 100% di probabilità di causare sanguinamento -C'è il 100% di probabilità di causare paralisi CITAZIONE Nome: Tribute Consumo Mana: 170 Grado: Gamma Costo: 650 Exp Descrizione: Il Sicario si provoca un piccolo taglio leccando il sangue fuoriuscito dalla ferita ed aumentando il suo attacco notevolmente, tuttavia se non fa attenzione potrebbe perdere troppo sangue. Effetti GDR: -Punti Vita -100 -L'attacco del Sicario aumenterà notevolmente -La Skill durerà fino a quando lo vorrà l'esecutore -Se la Skill resta attiva per troppo tempo, in base alla resistenza dell'esecutore, egli sverrà per la perdita di troppo sangue CITAZIONE Nome: Bloody Leg Consumo Mana: 130 Grado: Gamma Costo: 600 Exp Descrizione: Il Sicario si accanisce sulle gambe avversarie per cercare di rallentarlo. Effetti GDR: -Attacco alle gambe avversarie -Agilità -20 -C'è il 40% di probabilità di causare sanguinamento CITAZIONE Nome: Jumping Consumo Mana: 90 Grado: Gamma Costo: 500 Exp Descrizione: Il Sicario utilizza la catena di Chain Of Darkness per aggrapparsi a pareti e saltare da una parte all'altra più velocemente. Effetti GDR: -E' necessaria la Skill Chain Of Darkness -Questa Skill potrà essere usata solo per gli spostamenti -Agilità +10
Beta CITAZIONE Nome: Attacco Finale Consumo Mana: 350 Grado: Beta Costo: 850 Exp Descrizione: Il Sicario affonda la propria lama nel corpo della vittima facendola sanguinare notevolmente. Effetti GDR: -C'è il 100% di probabilità di causare un doppio sanguinamento grave -Danni base di 300 CITAZIONE Nome: Shuriken Illusori Consumo Mana: 400 Grado: Beta Costo: 1.000 Exp Descrizione: Il Sicario lancia degli Shuriken contro il nemico che gli causano potenti illusioni. Effetti GDR: -Si lancerà un D5 per stabilire per quanti turni durerà l'illusione -Danni base degli Shuriken di 200 -Il danno degli Shuriken sarà unico -Al termine dell'illusione c'è il 100% di probabilità di causare Status Veleno Mentale Grave -Lo Status di Avvelenamento Mentale Grave diminuirà non solo i Punti Vita ma anche quelli Mana e potrà causare brutti scherzi CITAZIONE Nome: Attacco Mortale Consumo Mana: 450 Grado: Beta Costo: 1.300 Exp Descrizione: Il Sicario affonda tutte le sue armi nel corpo della vittima. Effetti GDR: -Vi sarà un danno separato per ogni arma posseduta dall'esecutore -Per ogni arma posseduta dall'esecutore il calcolo del danno sarà effettuato con un D300 -C'è il 100% di probabilità di causare un avvelenamento grave
Alfa CITAZIONE Nome: Esportazione Sanguigna Consumo Mana: 500 Grado: Alfa Costo: 1.800 Exp Descrizione: Il Sicario si concentra per pochi attimi aumentando il suo potere. Effetti GDR: -Attacco Fisico +40 -Durata Skill: 4 Turni propri CITAZIONE Nome: Rapidità Consumo Mana: 500 Grado: Alfa Costo: 2.000 Exp Descrizione: Il Sicario si concentra per un attimo per incrementare notevolmente le proprie capacità elusive. Effetti GDR: -Agilità +50 -Durata Skill: 4 Turni propri CITAZIONE Nome: Bomba Consumo Mana: 700 Grado: Alfa Costo: 3.000 Exp Descrizione: Il Sicario piazza una bomba che esplode in pochissimo tempo causando ingenti danni e Malus. Effetti GDR: -Danni base di 500 -C'è il 100% di probabilità di causare delle bruciature -C'è il 100% di probabilità di causare un doppio avvelenamento -C'è il 100% di probabilità di causare un doppio avvelenamento grave -C'è il 100% di probabilità di causare un avvelenamento mentale -C'è il 100% di probabilità di causare shock
Omega CITAZIONE Nome: Cosmo Memory Consumo Mana: 999 Grado: Omega Costo: 4.000 Exp Descrizione: Il Sicario concentra una smisurata quantità d'energia nelle proprie mani rilasciandola contro la vittima ed utilizzando tutta la propria forza spirituale. Effetti GDR: -Per la Skill verranno sommati Attacco Fisico e Magico e sottratti solo alla Difesa Magica del nemico -Danni base di 700 -C'è il 100% di probabilità di creare doppia scottatura grave -C'è il 100% di probabilità ci causare doppio avvelenamento grave -C'è il 100% di probabilità di causare doppio avvelenamento mentale grave -C'è il 100% di probabilità di causare shock -C'è il 100% di probabilità di causare confusione -C'è il 100% di probabilità di causare paralisi -C'è il 100% di probabilità di causare un triplo sanguinamento grave Edited by Azal - 4/8/2011, 17:12
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