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| Pergamene dell'Aria Delta CITAZIONE Nome: Lao Wind Consumo Mana: 40 Grado: Delta Costo: 200 Exp Descrizione: L'esecutore inizia ad agitare debolmente le braccia ed un'altrettanto debole folata di vento colpisce il nemico. Effetti GDR: -Questa Skill non può fallire CITAZIONE Nome: Razor Air Consumo Mana: 40 Grado: Delta Costo: 200 Exp Descrizione: L'esecutore squarcia l'aria con la mano e fendenti eterei colpiscono il nemico. Effetti GDR: -Si lancia un D2 per stabilire quanti fendenti ci saranno -Il nemico può sanguinare con il 20% di probabilità CITAZIONE Nome: Blade Wind Consumo Mana: 40 Grado: Delta Costo: 250 Exp Descrizione: L'esecutore impone le mani sulla propria arma ed essa si riveste di un tagliente strato d'aria Effetti GDR: -Ogni colpo base eseguito con la propria arma può causare sanguinamento con il 30% di probabilità CITAZIONE Nome: Danza dei Petali Cadenti Consumo Mana: 40 Grado: Delta Costo: 270 Exp Descrizione: L'esecutore si accovaccia poggiando entrambi i palmi per terra e socchiudendo le palpebre, un vento sempre più intenso solleva tutti i petali della zona e crea un potente vortice. Effetti GDR: -Il nemico può venir confuso con il 100% di probabilità -Si lancia un D6 per stabilire per quanti turni rimarrà confuso -Il nemico può cadere in un'illusione con il 10% di probabilità CITAZIONE Nome: Lame del Vuoto Consumo Mana: 70 Grado: Delta Costo: 350 Exp Descrizione: L'esecutore mette il palmo di una mano dinanzi a sè e crea una sfera d'aria particolarmente tagliente. Effetti GDR: -C'è il 100% di probabilità che il nemico venga colpito da un insanguinamento grave -Danni base di 50 CITAZIONE Nome: Repressione Consumo Mana: 50 Grado: Delta Costo: 300 Exp Descrizione: Quest'attacco ha un raggio d'azione molto ampio, infatti distrugge tutti gli oggetti che si trovano nel giro di qualche km. Effetti GDR: -Distrugge tutti gli oggetti che si trovano anche a 10 km di distanza CITAZIONE Nome: Vortice Soffocante Consumo Mana: 70 Grado: Delta Costo: 350 Exp Descrizione: L'esecutore inspira ed espira per qualche secondo più velocemente del solito ed inizia a risucchiare ossigeno all'avversario indebolendolo. Effetti GDR: -Ruba una certa quantità di punti Vita al Nemico e li aggiunge ai propri CITAZIONE Nome: Vento Galattico Consumo Mana: 60 Grado: Delta Costo: 300 Exp Descrizione: L'esecutore fa una piroetta a 360° e scaraventa il nemico in un'altra dimensione per un lasso di tempo limitato. Effetti GDR: -Si lancerà un D4 per stabilire per quanti turni l'avversario sarà assente dal terreno -Mentre il nemico è in un'altra dimensione non lo si può attaccare direttamente -Quando l'avversario ritornerà sul terreno c'è il 30% di probabilità che rimanga immobilizzato -Se l'avversario rimane immobilizzato alla fine della Skill si lancerà un D4 per stabilire per quanti turni rimarrà in questo stato
Gamma CITAZIONE Nome: Great Tornado Consumo Mana: 90 Grado: Gamma Costo: 450 Exp Descrizione: L'esecutore inizia a far girare le sue mani e braccia e si genera un violento tornado che attacca il nemico. Effetti GDR: -Il nemico può rimanere insanguinato con il 40% di probabilità -Il nemico può rimanere confuso con il 50% di probabilità -Danni base di 150 CITAZIONE Nome: Katrina Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 550 Exp Descrizione: L'esecutore impone le mani sul nemico e genera un potente uragano, Skill pericolosa anche per l'esecutore se deve essere effettuata al chiuso. Effetti GDR: -I mostri di livello più basso del proprio possono andare K.O. con il 70% di probabilità, oppure lasciati con pochi punti Vita -Con i nemici umani vi saranno danni base di 150 -Con i nemici umani c'è possibilità di insanguinamento del 30% CITAZIONE Nome: Turbolenza Spaziale Consumo Mana: 90 Grado: Gamma Costo: 450 Exp Descrizione: L'esecutore alza un braccio al cielo e un potente vento attacca il nemico. Effetti GDR: -C'è il 60% di probabilità di un doppio insanguinamento -Danni base di 150 -C'è il 100% di probabilità che per 5 turni il nemico perda un po' di punti Vita - CITAZIONE Nome: Velocità Astrale Consumo Mana: 200 Grado: Gamma Costo: 700 Exp Descrizione: L'esecutore poggierà il palmo della propria mano sul petto ed un'aura magica l'avvolgerà. Effetti GDR: -Agilità +30 -Si lancerà un D20 per stabilire la durata della Skill CITAZIONE Nome: Spada d'Aria Consumo Mana: 150 Grado: Gamma Costo: 550 Exp Descrizione: L'esecutore stringerà convulsamente il pugno e l'aria si tramuterà in una vera e propria spada d'aria. Effetti GDR: -Si avrà una spada d'aria -Ad ogni attacco con la spada d'aria ci sarà la probabilità del 40% di causare sanguinamento al nemico -La spada d'aria dura 10 Turni, dopo dovrà essere ricreata CITAZIONE Nome: Brezza Primaverile Consumo Mana: 100 Grado: Gamma Costo: 470 Exp Descrizione: L'esecutore impone una mano sul terreno ed una leggera brezza primaverile invade la zona. Effetti GDR: -Le Skill dell'Elemento Aria vengono potenziate
Beta CITAZIONE Nome: Raffica di Lame del Vuoto Consumo Mana: 300 Grado: Beta Costo: 850 Exp Descrizione: L'esecutore inspira profondamente una grande quantità d'aria e poi la espira per creare molteplici sfere d'aria taglienti e scagliarle a grande velocità. Effetti GDR: -Si lancerà un D6 per stabilire quante sfere verranno create -Il danno verrà calcolato ogni 2 sfere -C'è il 90% di probabilità che il nemico venga colpito da un doppio insanguinamento grave -Danni base di tutto l'attacco di 250 -Il tutto conterà come una sola azione CITAZIONE Nome: Sacro Flusso Rapido Consumo Mana: 350 Grado: Beta Costo: 900 Exp Descrizione: L'esecutore imporrà le mani sull'intero terreno e da esso si alzerà un potente vortice che causerà ingenti danni al nemico. Effetti GDR: -Danni base di 650 -C'è la probabilità del 70% che il nemico venga colpito da un insanguinamento grave CITAZIONE Nome: Vento Divino Consumo Mana: 450 Grado: Beta Costo: 1.000 Exp Descrizione: L'esecutore poggia la propria mano sul petto ed una nuova forza lo invade e un'aura mistica lo avvolge. Effetti GDR: -L'aura difende da ogni attacco -L'aura può essere utilizzata solo nel proprio turno difensivo
Alfa CITAZIONE Nome: Palmi dell'Uragano Consumo Mana: 600 Grado: Alfa Costo: 1.700 Exp Descrizione: L'esecutore mette il palmo di una mano davanti a sè e grazie a questo genera un uragano di ingenti dimensioni e potenza. Effetti GDR: -Danni base di 500 -C'è il 100% di probabilità che il nemico venga colpito da un triplo insanguinamento -C'è il 60% di probabilità che il nemico venga colpito da un insanguinamento grave -Tutti gli oggetti nel raggio di 2 km verranno distrutti -Il nemico verrà scaraventato ad 1 km di distanza -C'è il 40% di probabilità che il nemico cada in stato confusione CITAZIONE Nome: Falce Galattica Consumo Mana: 650 Grado: Alfa Costo: 2.000 Exp Descrizione: L'esecutore si mette in posizione di battaglia e poi fende l'aria con il braccio, una corrente proveniente dalla Galassia si abbatterà sul campo come una falce dall'incredibile potenza, causando anche un'esplosione. Effetti GDR: -C'è il 100% di probabilità che il nemico venga colpito da un doppio insanguinamento grave -C'è il 100% di probabilità che il nemico venga colpito da una bruciatura grave -Danni base di 500
Omega CITAZIONE Nome: Distruzione Totale Consumo Mana: 999 Grado: Omega Costo: 4.000 Exp Descrizione: L'esecutore alza le mani al cielo ed inizia ad inspirare una grande quantità d'aria, essa si concentra sia nei polmoni che nei palmi delle mani e quando l'aria verrà espirata si genererà un uragano di proporzioni gigantesche e di altrettanta potenza e violenza. Effetti GDR: -C'è la probabilità del 100% che il nemico venga colpito da un doppio insanguinamento grave -Il danno base di tutta la Skill è di 1.000 -Il danno di tutta la Skill verrà moltiplicato infine x2 -I danni singoli saranno 2 -I danni singoli verranno calcolati con un D500 Edited by Azal - 2/8/2011, 20:57
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